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全棧開發(fā)培訓(xùn)之js基本類型與引用類型的區(qū)別

更新時(shí)間:2017-04-14 來源:黑馬程序員全棧開發(fā)學(xué)院 瀏覽量:

ECMAScirpt 變量有兩種不同的數(shù)據(jù)類型:基本類型,引用類型。也有其他的叫法,比如原始類型和對象類型,擁有方法的類型和不能擁有方法的類型,還可以分為可變類型和不可變類型,其實(shí)這些叫法都是依據(jù)這兩種的類型特點(diǎn)來命名的。

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一、基本類型
基本的數(shù)據(jù)類型有:`undefined,boolean,number,string,null.基本類型的訪問是按值訪問的,就是說你可以操作保存在變量中的實(shí)際的值。

基本類型有以下幾個(gè)特點(diǎn):

1.基本類型的值是不可變得:

任何方法都無法改變一個(gè)基本類型的值,比如一個(gè)字符串:
  1. <font size="3" color="#000000">var name = 'jozo';
  2. name.toUpperCase(); // 輸出 'JOZO'
  3. console.log(name); // 輸出  'jozo'</font>
會(huì)發(fā)現(xiàn)原始的name并未發(fā)生改變,而是調(diào)用了toUpperCase()方法后返回的是一個(gè)新的字符串。

再來看個(gè):
  1. <font size="3" color="#000000">var person = 'jozo';
  2. person.age = 22;
  3. person.method = function(){//...};
  4. console.log(person.age); // undefined
  5. console.log(person.method); // undefined</font>
通過上面代碼可知,我們不能給基本類型添加屬性和方法,再次說明基本類型時(shí)不可變得;

2.基本類型的比較是值的比較:

只有在它們的值相等的時(shí)候它們才相等。
但你可能會(huì)這樣:
  1. <font size="3" color="#000000">var a = 1;
  2. var b = true;
  3. console.log(a == b);//true</font>
它們不是相等嗎?其實(shí)這是類型轉(zhuǎn)換和 == 運(yùn)算符的知識(shí)了,也就是說在用==比較兩個(gè)不同類型的變量時(shí)會(huì)進(jìn)行一些類型轉(zhuǎn)換。像上面的比較先會(huì)把true轉(zhuǎn)換為數(shù)字1再和數(shù)字1進(jìn)行比較,結(jié)果就是true了。 這是當(dāng)比較的兩個(gè)值的類型不同的時(shí)候==運(yùn)算符會(huì)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,但是當(dāng)兩個(gè)值的類型相同的時(shí)候,即使是==也相當(dāng)于是===
  1. <font size="3" color="#000000">var a = 'jozo';
  2. var b = 'jozo';
  3. console.log(a === b);//true</font>

3.基本類型的變量是存放在棧區(qū)的(棧區(qū)指內(nèi)存里的棧內(nèi)存)

假如有以下幾個(gè)基本類型的變量:
  1. <font size="3" color="#000000">var name = 'jozo';
  2. var city = 'guangzhou';
  3. var age = 22;</font>
那么它的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)如下圖:

棧區(qū)包括了 變量的標(biāo)識(shí)符和變量的值。

二、引用類型

引用類型會(huì)比較好玩有趣一些。

javascript中除了上面的基本類型(number,string,boolean,null,undefined)之外就是引用類型了,也可以說是就是對象了。對象是屬性和方法的集合。

也就是說引用類型可以擁有屬性和方法,屬性又可以包含基本類型和引用類型。來看看引用類型的一些特性:

1.引用類型的值是可變的

我們可為為引用類型添加屬性和方法,也可以刪除其屬性和方法,如:

  1. <font size="3" color="#000000">var person = {};//創(chuàng)建個(gè)控對象 --引用類型
  2. person.name = 'jozo';
  3. person.age = 22;
  4. person.sayName = function(){console.log(person.name);}
  5. person.sayName();// 'jozo'
  6. delete person.name; //刪除person對象的name屬性
  7. person.sayName(); // undefined</font>
上面代碼說明引用類型可以擁有屬性和方法,并且是可以動(dòng)態(tài)改變的。

2.引用類型的值是同時(shí)保存在棧內(nèi)存和堆內(nèi)存中的對象

javascript和其他語言不同,其不允許直接訪問內(nèi)存中的位置,也就是說不能直接操作對象的內(nèi)存空間,那我們操作啥呢? 實(shí)際上,是操作對象的引用,所以引用類型的值是按引用訪問的。

準(zhǔn)確地說,引用類型的存儲(chǔ)需要內(nèi)存的棧區(qū)和堆區(qū)(堆區(qū)是指內(nèi)存里的堆內(nèi)存)共同完成,棧區(qū)內(nèi)存保存變量標(biāo)識(shí)符和指向堆內(nèi)存中該對象的指針,也可以說是該對象在堆內(nèi)存的地址。

假如有以下幾個(gè)對象:
  1. <font size="3" color="#000000">var person1 = {name:'jozo'};
  2. var person2 = {name:'xiaom'};
  3. var person3 = {name:'xiaoq'};</font>
則這三個(gè)對象的在內(nèi)存中保存的情況如下圖:
3.引用類型的比較是引用的比較

  1. <font size="3" color="#000000">var person1 = '{}';
  2. var person2 = '{}';
  3. console.log(person1 == person2); // true</font>

上面講基本類型的比較的時(shí)候提到了當(dāng)兩個(gè)比較值的類型相同的時(shí)候,相當(dāng)于是用 === ,所以輸出是true了。再看看:

  1. <font size="3" color="#000000">var person1 = {};
  2. var person2 = {};
  3. console.log(person1 == person2); // false</font>
可能你已經(jīng)看出破綻了,上面比較的是兩個(gè)字符串,而下面比較的是兩個(gè)對象,為什么長的一模一樣的對象就不相等了呢?

別忘了,引用類型時(shí)按引用訪問的,換句話說就是比較兩個(gè)對象的堆內(nèi)存中的地址是否相同,那很明顯,person1和person2在堆內(nèi)存中地址是不同的:

所以這兩個(gè)是完全不同的對象,所以返回false;

3.簡單賦值

在從一個(gè)變量向另一個(gè)變量賦值基本類型時(shí),會(huì)在該變量上創(chuàng)建一個(gè)新值,然后再把該值復(fù)制到為新變量分配的位置上:
  1. <font size="3" color="#000000">var a = 10;
  2. var b = a;
  3. a ++ ;
  4. console.log(a); // 11
  5. console.log(b); // 10</font>
此時(shí),a中保存的值為 10 ,當(dāng)使用 a 來初始化 b 時(shí),b 中保存的值也為10,但b中的10與a中的是完全獨(dú)立的,該值只是a中的值的一個(gè)副本,此后,這兩個(gè)變量可以參加任何操作而相互不受影響。

也就是說基本類型在賦值操作后,兩個(gè)變量是相互不受影響的。

4.對象引用

當(dāng)從一個(gè)變量向另一個(gè)變量賦值引用類型的值時(shí),同樣也會(huì)將存儲(chǔ)在變量中的對象的值復(fù)制一份放到為新變量分配的空間中。前面講引用類型的時(shí)候提到,保存在變量中的是對象在堆內(nèi)存中的地址,所以,與簡單賦值不同,這個(gè)值的副本實(shí)際上是一個(gè)指針,而這個(gè)指針指向存儲(chǔ)在堆內(nèi)存的一個(gè)對象。那么賦值操作后,兩個(gè)變量都保存了同一個(gè)對象地址,則這兩個(gè)變量指向了同一個(gè)對象。因此,改變其中任何一個(gè)變量,都會(huì)相互影響:
  1. <font size="3" color="#000000">var a = {}; // a保存了一個(gè)空對象的實(shí)例
  2. var b = a;  // a和b都指向了這個(gè)空對象
  3. a.name = 'jozo';
  4. console.log(a.name); // 'jozo'
  5. console.log(b.name); // 'jozo'
  6. b.age = 22;
  7. console.log(b.age);// 22
  8. console.log(a.age);// 22
  9. console.log(a == b);// true</font>
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因此,引用類型的賦值其實(shí)是對象保存在棧區(qū)地址指針的賦值,因此兩個(gè)變量指向同一個(gè)對象,任何的操作都會(huì)相互影響。



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作者:黑馬程序員全棧開發(fā)學(xué)院
首發(fā):http://m.3rdspacecomics.com/news/stack.html
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