面向?qū)ο?對象概念是面向?qū)ο蠹夹g(shù)的核心。在顯示世界里我們所面對的事情都是對象,如計算機(jī)、電視機(jī)、自行車等。在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,對象是一個由信息及對信息進(jìn)行處理的描述所組成的整體,是對現(xiàn)實(shí)世界的抽象.
對象的主要三個特性
對象的行為:可以對 對象施加那些操作,開燈,關(guān)燈就是行為。
對象的形態(tài):當(dāng)施加那些方法是對象如何響應(yīng),顏色,尺寸,外型。
對象的表示:對象的表示就相當(dāng)于身份證,具體區(qū)分在相同的行為與狀態(tài)下有什么不同。
面向?qū)ο竽P?br/> 面向?qū)ο蟮母拍睿?br/> oop(面向?qū)ο蟮木幊?它能是其代碼更加簡潔易于維護(hù)并且具有更強(qiáng)的可重性
什么是類:
類是具有相同屬性和服務(wù)的一組對象的集合比如說人,書,輪船,車都屬于類,他為屬于該類的對象做了一個統(tǒng)一的抽象描述,在編程的語言中類是一個單獨(dú)的程序,它應(yīng)該有一個類名包括屬性的說明和服務(wù)兩個部分。
什么是對象:
對象是系統(tǒng)中描述客觀事件的一個實(shí)體,他是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位。*數(shù)據(jù)與代碼都被捆綁在一個實(shí)體當(dāng)中*,一個對象由一組屬性和對這組屬性進(jìn)行操作的一組行為組成。
從抽象的角度來說,對象是問題域或?qū)崿F(xiàn)域中某些事物的一個抽象。他反映該事物在系統(tǒng)中保存的信息和發(fā)揮的作用:它是一組屬性和有權(quán)對這些屬性進(jìn)行操作的一個封裝體??陀^世界是由對象和對象之間的聯(lián)系組成的。
類和對象的關(guān)系:
類與對象的關(guān)系就如模具和鑄件的關(guān)系,類的實(shí)力化的結(jié)果就是對象,而對對象的抽象就是類,類描述了一組有相同特性(屬性)和相同行為的對象。
類與屬性和方法
PHP中定義類語法格式:
class classname [可選屬性]{
public $property [=value];… //用public聲明一個公共標(biāo)識 然后給予一個變量 變量也可以賦值
function functionname ( args ){ //類的方法里的成員函數(shù)
代碼} …
//類的方法(成員函數(shù))
}
生成對象(類的實(shí)例化): $對象名=new classname( );
使用對象的屬性
在一個類中,可以訪問一個特殊指針$this當(dāng)在該類中通過一個操作設(shè)置或訪問該變量時,使用$this->name來引用.
對象的生成
定義好類后用一個new來聲明,由于對象資料的封裝特性,對象是無法由主程序區(qū)塊直接訪問的須通過對象來調(diào)用類中所定義的屬性和行為函數(shù),間接地達(dá)成存取控制類中資料的目的。
對象和類的關(guān)系
對象和類的關(guān)系:
對象是實(shí)際存在的,占有動態(tài)資源。
類是對象的藍(lán)圖,可能占有靜態(tài)資源。
對象屬性占有動態(tài)資源
類(靜態(tài))屬性實(shí)際上是有類名字空間上的“全局變量”
性能考慮:
每個對象要單獨(dú)占用數(shù)據(jù)空間
增加的調(diào)用層次可能消耗執(zhí)行時間
方法的參數(shù)形式和傳遞方式
方法的參數(shù)可以是基本數(shù)據(jù)類型、數(shù)組和類對象。
基本數(shù)據(jù)類型:值參傳遞
數(shù)組:值參傳遞
類對象:引用傳遞
構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)是在類中起到初始化的作用
構(gòu)造函數(shù)的生成方法與其他函數(shù)一樣只是其名稱必須是__construct().
語法格式:function __construct(參數(shù)){
。。。。。。。。
}
范例:
class Person{
public $name;
public $sex;
public $age;
function __construct($name,$sex,$age){
echo "我是構(gòu)造函數(shù)<br>";
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
輸出結(jié)果:初始化
析構(gòu)函數(shù)
當(dāng)對象脫離其作用域時(例如對象所在的函數(shù)已調(diào)用完畢),系統(tǒng)自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。應(yīng)在退出前在析構(gòu)函數(shù)中用釋放內(nèi)存。
析構(gòu)函數(shù)__destruct 析構(gòu)函數(shù)沒有任何參數(shù)
范例:
class person{
function _ _destruct( )
{ echo "bye bye !“; }
}
$a=new person();
訪問類型
public 公共的(公共修飾符) 類內(nèi)部與類外部都可以訪問的
private 私有的(私有修飾符) 只能在類內(nèi)部訪問
protected 受保護(hù)的(保護(hù)成員修飾符) 子類可以訪問 類外部不可以訪問
oop的三個重要特性
封裝,繼承,多態(tài)
封裝性:封裝性就是把對象的屬性和行為結(jié)合成一個獨(dú)立的單位。
封裝一個類需要兩步 第一步是私有化一個類 第二步是用set和get 做出讀取賦值的操作
他的好處是:隱藏類的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),可以方便加入邏輯控制性,限制對屬性的不合理操作,便于修改增強(qiáng)代碼的可維護(hù)性。
__get與__set
一般說把類私有話更符合現(xiàn)實(shí)的邏輯。
預(yù)定義兩種函數(shù)來進(jìn)行獲取與敷值操作。
__get 獲取值通常是域的值
__set 設(shè)置值通常是域的值
__call 調(diào)用一個對象中不存在的方法時,就會產(chǎn)生錯誤call()這個方法來處理這種情況。
靜態(tài)屬性和方法
static關(guān)鍵字 來聲明靜態(tài)方法
static靜態(tài)變量 在類的內(nèi)部生成一個靜態(tài)變量 就是能夠被所有類的實(shí)力化共想 也就是說靜態(tài)成員則放到了“初始化靜態(tài)段”,在類第一次被加載的時候放入的,可以讓堆內(nèi)存里面的每個對象所共享
使用方法:self::$靜態(tài)屬性、self::靜態(tài)方法
static function p(){
echo self::$country;
echo self::PI;//訪問常量
//echo $this->name;在靜態(tài)方法中只能操作靜態(tài)屬性
//self::p();
}
外部調(diào)用:類::$靜態(tài)屬性、類::靜態(tài)方法
const關(guān)鍵字:用來生成常量 常量是唯一的不能改變的 慣例常量為大寫
const CONSTANT = 'constant value'; 生成一個常量
echo self::CONSTANT;//類內(nèi)部訪問
echo ClassName::CONSTANT;//類外部訪問
繼承性
B類的對象擁有A類的全部屬性與行為,稱作B對A類的繼承。
假如一個類從多個類中繼承了屬性與服務(wù),這稱為多繼承,通常我們成為繼承類為子類被繼承類為父類,在PHP中只有單繼承,但一個父類可以被多個類繼承,但是一個子類只能有一個父類,但是允許關(guān)聯(lián)繼承,通過繼承可以減化類的定義。
extende聲明繼承關(guān)系
語法格式:class B extends A 此范例指明 B繼承了A
類的外部訪問對子類是有效的
子類與父類的屬性與方法
子類繼承父類的所有內(nèi)容,但父類中的private部分不能直接訪問
子類中新增加的屬性和方法是對父類的擴(kuò)展
子類中定義的與父類同名的屬性是對父類屬性的覆蓋,同名的方法也是對父類方法的覆蓋
重寫的方法
在子類中,使用parent訪問父類中的被覆蓋的屬性和方法
parent::__construce();
parent::$name;
parent::fun();
覆蓋父類原有屬性
clone克窿對象 語法格式$c=clone $p; $c克窿的對象$p 輸出echo $c->name;
對象比較
===兩個比較運(yùn)算符。
==是比較兩個對象的內(nèi)容。
===是比較對象的句柄,即引用地址。
instanceof操作符用于檢測對象實(shí)力是否屬于某一個類的類型 屬于返回true 不屬于返回false
__clone()如果想在克隆后改變原對象的內(nèi)容,需要在__clone()中重寫原本的屬性和方法
function __clone(){
$this->name="我是一個克隆人";
}
final表示一個類是最終版本 也就是說它不能在被子類調(diào)用
多態(tài)性
多態(tài)性是指在父類中定義的屬性或行為被子類繼承之后,可以具有不同的數(shù)據(jù)類型或表現(xiàn)出不同的行為。這使得同一個屬性或行為在父類及其各個子類中具有不同的語義。
就是說同一種方法在子類與父類中執(zhí)行的結(jié)果不同。
class A {
function info(){
echo “A INFO”;
}
}
class B extends A {
function info(){
echo “B INFO”;
}
}
class C extends A {
function info(){
echo “C INFO”;
}
}
function printinfo($obj){
function printinfo(A $obj){
if($obj instanceof A)
$obj->info();
$obj->info();
}
}
$a=new A(); $b=new B(); $c=new C();
printinfo($a); //輸出A INFO
printinfo($b); //輸出B INFO
printinfo($c); //輸出C INFO
抽象方法和抽象類
抽象方法是作為子類摸版使用的。
abstract class Person{
public $name;
abstract function getInfo();
}
抽象類不能被實(shí)力話,一個抽象類中,必須有一個抽象方法。但是抽象類中可以定義動態(tài)函數(shù)。
接口
當(dāng)一個類繼承了一個接口之后,它要覆蓋接口的所有方法,接口只能聲明常量,接口的方法必須定義為共有否則無法繼承,接口可以與多個接口間繼承
語法:
interface PCI{
const TYPE="PCI";
//public $name; error
function start();
function stop();
}
接口中的方法可以聲明為static
interface A{ function a();}
interface B{ function b();}
interface C extends A{ function c();}
class D implements B,C{
function a(){}
function b(){}
function c(){}
}
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作者:黑馬程序員PHP+H5全棧工程師培訓(xùn)學(xué)院
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