更新時(shí)間:2023-11-21 來(lái)源:黑馬程序員 瀏覽量:
Swing組件中的事件處理專門用于響應(yīng)用戶的操作,例如,響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)單擊、按下鍵等操作。在Swing事件處理的過程中,主要涉及三類對(duì)象。
事件發(fā)生的場(chǎng)所,通常是產(chǎn)生事件的組件,如窗口、按鈕、菜單等。
封裝了GUI組件上發(fā)生的特定事件(通常就是用戶的一次操作)。
負(fù)責(zé)監(jiān)聽事件源上發(fā)生的事件,并對(duì)各種事件做出相應(yīng)處理(監(jiān)聽器對(duì)象中包含事件處理器)。
上面提到的事件源、事件對(duì)象、監(jiān)聽器在整個(gè)事件過程中都起著非常重要的作用,它們彼此之間有著非常緊密的聯(lián)系。事件處理的工作流程如圖11-13所示。
圖11-13 事件處理的工作流程
在圖11-13中,事件源是一個(gè)組件,當(dāng)用戶進(jìn)行一些操作時(shí),例如,按下鼠標(biāo)或者釋放鍵盤等,都會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的事件,如果事件源注冊(cè)了監(jiān)聽器,則觸發(fā)的相應(yīng)事件將會(huì)被處理。