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全部 常見問題 新聞動(dòng)態(tài) 技術(shù)文章 技術(shù)問答

    • 類視圖及定義視圖的方法

      雖然一個(gè)視圖處理用戶的一個(gè)請(qǐng)求,但HTTP提供了多種請(qǐng)求方式(GET、POST、PUT等),用戶使用應(yīng)用的某個(gè)功能時(shí),該功能可能以任意一種方式發(fā)起請(qǐng)求,例如商品管理功能使用GET方式發(fā)起的呈現(xiàn)商品列表的請(qǐng)求、使用POST方式發(fā)起的修改商品請(qǐng)求等...查看全文>>

      技術(shù)文章2022-07-26 |黑馬程序員 |類視圖,定義視圖方法
    • Surface對(duì)象如何繪制游戲動(dòng)態(tài)效果?

      大多數(shù)游戲都涉及動(dòng)態(tài)效果,如植物大戰(zhàn)僵尸中子彈的發(fā)射效果、僵尸的移動(dòng)效果等。實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果的原理是文本或圖片的更換、位置的改變以及屏幕的刷新?;A(chǔ)的動(dòng)態(tài)效果分為以下3種。查看全文>>

      技術(shù)文章2022-07-26 |黑馬程序員 |游戲動(dòng)態(tài)效果繪制
    • 調(diào)制的分類有哪些?

      來自信源的信號(hào)稱為基帶信號(hào)(即基本頻帶信號(hào)),計(jì)算機(jī)輸出的代表各種文字或圖像文件的數(shù)據(jù)信號(hào)都屬于基帶信號(hào)?;鶐盘?hào)往往包含較多的低頻成分,甚至有直流成分,許多信道無法傳輸這些成分查看全文>>

      常見問題2022-07-26 |黑馬程序員 |調(diào)制,調(diào)制分類
    • Kafka的應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?

      kafka更好的替換傳統(tǒng)的消息系統(tǒng),消息系統(tǒng)被用于各種場(chǎng)景,與大多數(shù)消息系統(tǒng)比較kafka有更好的吞吐量?jī)?nèi)置分區(qū),副本和故障轉(zhuǎn)移,這有利于處理大規(guī)模的消息。查看全文>>

      技術(shù)文章2022-07-25 |黑馬程序員 |Kafka,Kafka使用,Kafka應(yīng)用場(chǎng)景
    • 數(shù)據(jù)清洗之缺失值和重復(fù)值的清洗

      大數(shù)據(jù)中常見的數(shù)據(jù)質(zhì)量問題主要包括缺失值、重復(fù)值以及錯(cuò)誤值等問題。下面針對(duì)缺失值的清洗、重復(fù)值的清洗以及錯(cuò)誤值的清洗進(jìn)行講解。查看全文>>

      技術(shù)文章2022-07-22 |黑馬程序員 |數(shù)據(jù)清洗的兩種方法
    • Python的程序執(zhí)行原理是什么?

      我們都知道,使用C/C++之類的編譯性語言編寫的程序,是需要從源文件轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)使用的機(jī)器語言,經(jīng)過鏈接器鏈接之后形成了二進(jìn)制可執(zhí)行的文件。運(yùn)行該程序的時(shí)候,就可以把二進(jìn)制程序從硬盤載入到內(nèi)存中并運(yùn)行。查看全文>>

      常見問題2022-07-21 |黑馬程序員 |Python程序,Python程序執(zhí)行原理
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